Theia APIs——Preferences

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:极速快3_快3计划三期必中_极速快3计划三期必中

上一篇:Theia APIs——命令和快捷键

Preferences

  Theia四个 多preference service,模块能也能通过它来获取preference的值,提供默认的preferences以及监听preference的更改。

  Preferences的内容能也能保居于workspace根目录下的.theia/settings.json中,机会Linux系统的$HOME/.theia/settings.json文件中。在Windows系统中,用户设置默认保居于%USERPROFILE%/.theia/settings.json文件中(类事 c:\Users\epatpol\.theia\settings.json)。

  所有那此文件都也能 含晒 四个 多有效的JSON,其含晒 晒 preferences的名称和值(注意下面例子中的preference全部都是官方指定的,这里仅作为四个 多示例)。如有也能 ,你也能也能在settings.json文件中打上去注释。如:

{
    // Enable/Disable the line numbers in the monaco editor
    "monaco.lineNumbers": "off",
    // Tab width in the editor
    "monaco.tabWidth": 4,
    "fs.watcherExcludes": "path/to/file"
}

  大伙儿 以filesystem作为示例,它是使用preference service的四个 多模块。

使用inversity创建具有默认preferences的模块

  为了提供preference的值,模块也能 提供四个 多有效的json schema,用来验证所提供的值。模块也能 像下面四个 多将PreferenceContributton绑定到值:

export interface PreferenceSchema {
    [name: string]: Object,
    properties: {
        [name: string]: object
    }
}

export interface PreferenceContribution {
    readonly schema: PreferenceSchema;
}

  类事 ,filesystem中的代码:

export const filesystemPreferenceSchema: PreferenceSchema = {
    "type": "object",
    "properties": {
        "files.watcherExclude": {
            "description": "List of paths to exclude from the filesystem watcher",
            "additionalProperties": {
                "type": "boolean"
            }
        }
    }
};

bind(PreferenceContribution).toConstantValue(
{ 
    schema: filesystemPreferenceSchema 
});

  下面是某些有关提供验证的schema的链接:

通过配置监听preference的更改

  要使用preference的值,只需从容器中获得注入的PreferenceService。

const preferences = ctx.container.get(PreferenceService);

   对filesystem而言,服务在一后来开始绑定的后来获取。这里,我就使用onPreferenceChanged土依据来注册preference更改的回调。

constructor(@inject(PreferenceService) protected readonly prefService: PreferenceService
    prefService.onPreferenceChanged(e => { callback }

  这里,事件接收到的对象e是下面什儿 类型:

export interface PreferenceChangedEvent {
    readonly preferenceName: string;
    readonly newValue?: any;
    readonly oldValue?: any;
}

   随便说说大伙儿 能也能在类中直接四个 多使用,不过filesystem提供了四个 多特定于filesystem preferences的代理preference服务(该服务在后台运行),四个 多能也能更快、更有效地搜索preference(机会它在filesystem preference service中进行搜索,而全部都是通过更通用的preference service搜索所有的内容)。从五种意义上来说,它也更高效,机会也能也能那此监视与某个模块相关的特定preferences的模块才会得到通知。要做到什儿 点,能也能看看有关filesystem配置的代理接口是怎么才能 才能 绑定使用preference代理接口的:

export type PreferenceProxy<T> = Readonly<T> & Disposable & PreferenceEventEmitter<T>;
export function createPreferenceProxy<T extends Configuration>(preferences: PreferenceService, configuration: T): PreferenceProxy<T> {
    /* Register a client to the preference server
    When a preference is received, it is validated against the schema and then fired if valid, otherwise the default value is provided.

    This proxy is also in charge of calling the configured preference service when the proxy object is called i.e editorPrefs['preferenceName']

    It basically forwards methods to the real object, i.e dispose/ready etc.
}

  要使用什儿 代理,只也能 将它绑定到四个 多新类型X = PreferenceProxy<CONFIGURATION_INTERFACE>,后来使用后面 的土依据bind(X)到四个 多代理。

export interface FileSystemConfiguration {
    'files.watcherExclude': { [globPattern: string]: boolean }
}

export const FileSystemPreferences = Symbol('FileSystemPreferences');
export type FileSystemPreferences = PreferenceProxy<FileSystemConfiguration>;

export function createFileSystemPreferences(preferences: PreferenceService): FileSystemPreferences {
    return createPreferenceProxy(preferences, defaultFileSystemConfiguration, filesystemPreferenceSchema);
}

export function bindFileSystemPreferences(bind: interfaces.Bind): void {

    bind(FileSystemPreferences).toDynamicValue(ctx => {
        const preferences = ctx.container.get(PreferenceService);
        return createFileSystemPreferences(preferences);
    });

    bind(PreferenceContribution).toConstantValue({ schema: filesystemPreferenceSchema });

}

  最后,在模块中使用filesystem配置,只也能 将它注入到你也能 的地方。我就像四个 多访问preference(以filesystem为例):

const patterns = this.preferences['files.watcherExclude'];

  你也能也能像四个 多监听preference的更改:

this.toDispose.push(preferences.onPreferenceChanged(e => {
    if (e.preferenceName === 'files.watcherExclude') {
        this.toRestartAll.dispose();
    }
}));
constructor(...,
        @inject(FileSystemPreferences) protected readonly preferences: FileSystemPreferences) {
    ...
         this.toDispose.push(preferences.onPreferenceChanged(e => {
            if (e.preferenceName === 'files.watcherExclude') {
                this.toRestartAll.dispose();
            }
        }));
    ...
}

Preference的修改流程

  当在${workspace}/.theia/机会os.homedir()/.theia/中修改settings.json的内容时,JSON preference服务器会触发四个 多事件。首先,CompoundPreferenceServer用来管理不同的服务器(作用域),类事 workspace/user/defaults(提供后面 说的contributions)。接下来,PreferenceService管理该服务器并在其上打上去更多api以方便调用(类事 getBoolean,getSrtring等等),它一并还允许客户端监听preference的修改。什儿 PreferenceService能也能直接或通过特定的代理(如后面 什儿 filesystem配置)被注入到模块中。

  当preference被修改时,对应的流程是:

.theia/settings.json -> JsonPreferenceServer -> CompoundPreferenceServer -> PreferenceService -> PreferenceProxy<FileSystemConfiguration> -> FileSystemWatcher

获取preference的值

  对于filesystem来说,大伙儿 能也能使用与后面 相同的代理配置来访问preference的内容。

    if (this.prefService['preferenceName']) {
    ...
    }
    
    if (this.prefService['preferenceName2']) {
    ...
    }
})

  它能正常工作,正如大伙儿 在后面 所看多的那样,代理将简单地调用prefService.get('preferenceName')。

TODO/FIXME

  • 在CompoundPreferenceServer中打上去server优先级

  • 当在theia的settings.json中修改内容时打上去自动完成和描述功能

原文地址:https://theia-ide.org/docs/preferences